ダンジョンからギルドへ
ダンジョンでダメージディーラーを募集するという投稿に応じたBeverly。パーティで何度も苦戦していた彼女を助けてくれたのは、Fiora Starbreezeというヒーラーのキャラクターだった。
ダンジョンが終わったあと、Fioraをプレイしていた人は、BeverlyをPvPギルドに招待した。
一度のパーティがギルド生活につながり、その縁は、のちに1,400マイルを越えて現実の夫婦になる物語へと発展した。
ベータテストと正式リリース初期に、Beverlyはナイトブレードのキャラクターでタムリエルを回り、クエストと製作を楽しんでいた。
新しいプレイをしてみようと、Spindleclutchダンジョンのダメージディーラー募集に応募したけれど、慣れていない地域で苦労した。
エルダー・スクロールズ・オンライン(ESO)の通常ダンジョンは、4人でパーティを組んで攻略するコンテンツだ。ダメージディーラーは敵にダメージを与え、ヒーラーは味方を回復させ、タンクは敵の攻撃を受け止めながら、パーティが耐える余裕をつくる。
ボスが攻撃を集中すれば、タンクが前で耐えて、ヒーラーが回復するあいだ、ダメージディーラーが攻撃を続ける、という具合だ。一人のミスを別の役割が埋めてくれる瞬間が多いから、パーティメンバーとうまく息を合わせなければならない。
そのときBeverlyが出会ったヒーラーが、Fiora Starbreezeだった。倒れそうになったBeverlyを、華麗な操作と正確なタイミングで、ずっと生かしてくれたのだ。
Fioraをプレイしていた人は、BeverlyにPvPも教えてくれた。ESOの対人戦には、三つの陣営が「シロディール」の城塞と資源をめぐって長期間戦うアライアンス戦争と、4対4対4で戦う短い戦場がある。
シロディールでは、アルドメリ・ドミニオン、ダガーフォール・カバナント、エボンハート・パクトが城塞を占領して、エルダー・スクロールを手に入れようと競う。大きな戦闘は、準備と役割分担が必要で、戦場は、短くPvPを覚えるのにいい。
ダンジョン一つで終わりえた出会いが、ギルドとほかのコンテンツに広がり、二人は、同じゲームの中でまた会う機会を得た。
ゲームを休んでも途切れなかった連絡
✦ 一度のパーティから結婚まで
ダンジョンの出会いが現実の夫婦になるまで
時間がたつにつれて、二人はギルドを移り、ESOを休む期間もあった。それでも連絡は続いた。ゲームの中のキャラクターだけを知っていた仲から、その向こうにいる人を少しずつ知っていくうちに、数か月、ほぼ毎日、テキストメッセージとSkypeで会話を交わしたという。
ゲームをつけていた時間だけでなく、一日を終えたあとにも、お互いの日常を共有するようになったのだ。
2015年6月、二人は一緒に暮らすために、1,400マイルの距離を越えた。約2,250kmにあたる遠い距離だ。そして二人は、2017年2月に結婚した。
もうひとつの遠距離の縁
✦ もうひとつの遠距離の縁、2024年のコミュニティの事例
結婚完了ではなく、婚約と引っ越し計画までが確認された話
ESOのコミュニティには、アメリカでXboxのヨーロッパサーバーをプレイしていた利用者の体験談も上がった。余暇の時間がヨーロッパサーバーの活動時間帯と合っていて、そのサーバーを選んだけれど、2〜3年後に、あるプレイヤーと親しくなったのだ。
二人のあいだには約6,000マイルの距離があって、時差も大きかったけれど、関係は続き、2024年に投稿を書いた時点では婚約していた。投稿者は、6週間ほどあとに相手のいる場所へ引っ越す予定で、その年の秋に結婚式を計画していると書いた。
生活の拠点を移すのが怖いけれど、もう待てないほど幸せだと書いた部分が印象的だ。ゲームでの出会いが、現実の遠距離恋愛と結婚につながった事例だ。
エルダー・スクロールズ・オンラインはどんなゲームか
✦ エルダー・スクロールズ・オンラインはどんなゲームか
タムリエルを舞台に複数のプレイヤーが一緒に冒険する
『エルダー・スクロールズ・オンライン』(The Elder Scrolls Online、ESO)は、『モロウウィンド』、『オブリビオン』、『スカイリム』へとつながる大作シングルプレイRPGシリーズと、同じ世界観を使ったMMORPGだ。
そのパッケージゲームをそのままオンラインに移した作品ではなく、タムリエルという大陸を舞台に、複数のプレイヤーが一緒に冒険する別のゲームとしてつくられた。2014年にPCとMacでリリースされた。
ゲームの時間設定は、とんでもない大ヒット作だった『スカイリム』より約1,000年前の第二紀だ。帝国の玉座をめぐって三つの陣営が争い、モラグ・バルというデイドラの王が世界を脅かす時期を、背景にしている。
一人でメインクエストを進めて地域の歴史と物語を楽しむこともできるし、ほかの人とダンジョンコンテンツに挑戦したり、PvP戦争に参加したりもできる。『スカイリム』を楽しくプレイしたなら、このゲームもきっと好みに合うだろう。
✦ 初めて始めるなら、二つのクラス
攻撃スキルひとつ・生存スキルひとつ・回復スキルひとつから覚えよう
初めて始める人には、おおむねテンプラー(Templar)クラスをすすめる。光と太陽の力で敵を攻撃しながら、自分と仲間を回復できる。だから、一人でクエストを進めるときも扱いやすく、パーティに参加するのにもいい。
まず敵を攻撃するPuncturing Strikesを覚えて、スキルを育てて体力回復効果がつく変形のPuncturing Sweepを目標にしてみて。
複数の敵を一度に攻撃しながら、ダメージの一部を自分の体力として取り戻せるから。
さらに、危ういときに体力を回復するBreath of Life、防御力とマナ回復を補助するChanneled Focusを覚えれば、序盤の生存に役立つ。
遠くから魔法を使って、召喚獣を使役するほうが好みなら、ソーサラー(Sorcerer)もいい選択だ。
Summon Volatile Familiarで召喚獣を呼んで一緒に戦わせ、Hardened Wardでダメージを防ぐ保護膜をつくれる。
そして、Critical Surgeで攻撃と生存を補助する方式が、序盤のソロプレイに有利だ。
どの職業を選んでも、最初から最終攻略のスキル配置を覚える必要はない。ESOは、職業ごとに固有のスキル系統があるけれど、武器と防具、共通スキルも組み合わせられて、スキルの振り分けもあとで変更できる。
クエストを進めながら、攻撃スキルひとつ、生存スキルひとつ、回復スキルひとつから覚えてみて、好みに合わせて調整していけばいい。
ちなみに、韓国のプレイヤーの場合、このゲームは、公式には韓国語のインターフェースと字幕に対応していないけれど、ユーザーが作った韓国語パッチがあって、韓国語でプレイできるから、心配しないで。
タムリエルで一緒に過ごす人を探す方法
『エルダー・スクロールズ』シリーズのタムリエルを舞台に、一人でメインクエストと地域の物語を追うこともできるし、採集と製作に時間を使うこともできる。オンラインゲームだけれど、すべての任務にパーティが必要なわけではない。
一人で旅をして、町で装備をつくって、次はギルドメンバーとダンジョンに入る、という具合にプレイを変えられる。
クラスの名前がパーティの役割をそのまま決める単純なシステムではない。スキルと装備をどう構成するかによって、同じクラスでも、ダメージディーラー・ヒーラー・タンクのビルドで運用できる。だから、最初に選んだクラスが、一生同じ役割だけを担うわけではない。
Group Finderでは、ダンジョン・トライアル・PvP・地域活動などのパーティを募集しているのが確認できる。自動のキューではなく、同じ活動を望む人たちが上げた募集文を探したり、自分でつくったりする掲示板に近い。
難易度、ボイスチャット、チャンピオンポイントの条件を確認してチームを選べて、一緒に過ごす人と気が合えば、ギルドに加入して、もっと長くプレイすることもできる。
✦ Pledge of Mara、ゲーム内の相手を記念する仕掛け
指輪を交換して一緒に冒険すれば、経験値ボーナスも得られる
ESOには、二人のプレイヤーがマーラの神殿でPledge of Maraの儀式を行い、指輪を受け取る機能もある。二人のうち一人が誓約アイテムを使うと儀式を進められて、同意した二人のキャラクターは、お互いの名前が刻まれた指輪を受け取る。
指輪をはめたまま一緒に冒険すると、経験値ボーナスも得られる。ゲームの中で一緒に歩く相手を記念する仕掛けだ。もしかしたら、ね。あなたもマーラの神殿で、誰かと指輪を交換することになるかも? えへへ♡
今回はここまでにするよ。また会おう。
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🌐 韓国語版: 《엘더스크롤 온라인》 던전에서 만난 힐러와 딜러, 1,400마일을 건너 현실 부부가 되다
🌐 英語版: Elder Scrolls Online: Dungeon Duo Crossed 1,400 Miles
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