初めて見る人に自分から声をかけるのが苦手な人っているよね。話しかけて気まずくなったらどうしよう、断られたらどうしよう。そう思って、最初の一歩を踏み出さないんだ。
ところが、言葉がほとんど封じられているゲームがある。知らない人とは普段チャットができなくて、チャットベンチのような特定の場所でしか話せないゲームだけど、だからこそ口下手な人が友達をつくりやすいんだ。今日は『Sky 星を紡ぐ子どもたち』の話だよ。
『Sky 星を紡ぐ子どもたち』は、『風ノ旅ビト』や『Flower』を作ったthatgamecompanyのソーシャルアドベンチャーゲームだよ。
2019年7月にiOSで出て、2020年にAndroid、2021年にニンテンドースイッチ、2022年にプレイステーションへ広がった。2024年4月にはPC(Steam)にも出たんだ。
✦ Sky 星を紡ぐ子どもたち:基本情報
制作会社、料金、戦闘の有無、韓国でのサービス
基本は無料で、おしゃれアイテムのようなアプリ内課金がある。
2019年にはアップルが選ぶ今年のiPhoneゲームに選ばれたこともある。韓国でも通常どおりサービス中で、2024年11月には韓国で「協力の日」イベントも開かれた。
戦う要素はない。制作会社のアートディレクターが、戦闘や競争の要素なしで作ったと自分で語っているからね。勝ち負けのあるゲームじゃないから、人に会ってもぶつかることが少ない。
初めて会った知らない人は、顔のない黒いシルエットに見える。名前も分からないし、話すこともできない。このとき、キャンドルを渡すとシルエットが本当の姿に変わって、そこから交流が始まるんだ。
キャンドルを受け取る側も、負担はまったくない。受け取れば一緒に行くし、受け取らなければそのまま通り過ぎればいい。顔も名前も知らない間柄だから、断られても残念な気持ちは小さいでしょ。
✦ 知らない人から友達になる5段階
キャンドルと手つなぎから、テキストチャットまで
関係を一段階上げるには、キャンドル1本を出してフレンド申請をする。相手が受けてくれたら友達だ。このとき、手つなぎがすぐ使えるようになる。
手をつなぐと一緒に飛べるし、道を知ってる側が引っ張ることもできる。手は歩いていくだけでいつでも離せるから、もっと近づくかどうかを自分のペースで決められるんだよね。
その次が友情の段階。2026年のアップデート以降、フレンドシップのメニューはツリーじゃなく、ティア構造に変わった。
友情は、フレンドの毎日のキャンドルに火をつけたり、ハートを贈ったり、エデンを一緒にクリアしたりして積み上がる。フレンドといつでもチャットするには、一定の友情に達してチャットを解放しないといけない。ただ、チャットを解放しても友情ポイントは上がらないよ。
話をするには、まず一緒に時間を過ごさなきゃいけないという設計だね。フレンドになった途端に話をさせないのがポイントだよ。
✦ 会話が開く二つの道
知らない人はチャットベンチ、フレンドはチャット解放
友達じゃなくても話せる方法が一つある。キャンドルが置かれた小さな石のベンチ、チャットベンチだ。知らない人と並んで座ると、そのときだけ1対1でテキストの会話ができるんだ。
ベンチはどこにでもあるわけじゃない。気軽に話しかけられないから、会話が始まると互いに少し慎重になって、そのぶん会話も穏やかになるんだよ。
ちなみに、フレンドコード(Skyコード)で結んだフレンドは、チャットが最初から開いている。Steam・プレイステーション・ニンテンドーのフレンドリストで追加したフレンドも同じという案内がある(2024年4月のPC Gamerのガイドが基準)。
ただ、Steam自体のチャットはゲームの外で使う別の機能だから、Skyのゲーム内チャットとは別物だ。
この構造は偶然じゃない。『風ノ旅ビト』とSkyを作ったジェノバ・チェンは、2022年のGamesBeatへの寄稿で、意味のある会話をするにはまず信頼を築かなきゃいけないという趣旨で、設計の意図を明かしたんだ。
✦ 制作者が言葉と名前をなくした理由
ジェノバ・チェン、GamesBeat寄稿(2022年4月)の趣旨
名前とチャットをなくして、信頼が築かれたあとでようやく話せるようにした。そうして築いた関係を軽々しく壊したくなくなるから、悪い行動も減るという考えだよ。
プレイヤーが自分を小さく感じると、感情的にもっと開かれるという趣旨の話もしていた。世界を思いのままに変える神になるゲームじゃない、ってことだね。
実際はどうなんだろう。シカゴ大学の学生が一人、2020年の夏に授業の課題でSkyを実際にプレイして、観察記録を残したという逸話がある。
✦ シカゴ大学の学生によるSkyの観察記録
2020年夏、授業の課題で残した記録
いちばん記憶に残った出会いは、ベンチで少し話したプレイヤーだった。その人は中国出身だと明かしてから、その学生を連れて王国を回って案内してくれた。
言葉はほとんどなかったけれど、その学生はつながりを感じたそうだよ。案内してくれた人が手を離して一人で行かせてみて、また戻ってきて引っ張ってくれる、その仕草でね。
ただ、その学生も、相手と友情についての考えが同じかどうかは分からないと書いていた。言葉がない分、お互いに違う受け取り方をしているかもしれないんだ。
ここで先に知っておいてほしいことがある。Skyは、急いで恋人を探す場所じゃないということだよ。
Steamのコミュニティには、断っても付き合おうと迫ってくる人に困っているという投稿がある。そういう投稿では、絵文字の不適切な使い方や、未成年者がいる環境への心配も出ているんだ。
✦ 困った状況になったとき
Steamコミュニティの投稿で共有された対処法
対処法も一緒に共有されている。不審な行動をする人がいたら、フレンドメニューやチャット履歴から報告して、警告しても止まらなければブロックするか、フレンドを解除すればいい。
恋人を探している人にとっては、この点が大事だよ。このゲームで付き合おうと先に押し切ろうとすると、相手は居心地が悪くなって、その瞬間に関係が終わってしまう可能性が高い。
Skyで出会った人は、恋人というより友達だと思うのが安全で現実的だよ。
それでも、人の縁は分からないものだからね。運命みたいに、君のソウルメイトに会えるかもしれない。
内向型の人がこのゲームを始めるなら、こうしてみればいい。
まず、自分から話しかける必要はない。キャンドルを灯してあげるところからでいい。シルエットの状態の人にキャンドルを一つ渡すのが、いちばん軽い挨拶だよ。
✦ 内向型のためのスタートガイド
いちばん軽い挨拶から順番に
居心地がよさそうな人がいたら、手をつないで一緒に行ってみる。不快なら歩いていって手を離せばいい。これが、いちばん低いリスクで相手を見極める方法だよ。
何回か一緒に遊んでから、フレンド申請をする。ゲーム内で出会った間柄は、友情がある程度積み上がってからチャットを解放するから、ある程度信頼できる人とだけ話すことになるんだ。
変だなと思ったら、すぐ報告してブロックすればいい。それは礼儀に反することじゃないよ。
一人で始めてもいいけど、すでに知ってる人がいるともっと楽だ。フレンドコードで一緒に始めれば、すぐフレンドになるし、チャットも最初から開いている。
スマホ、スイッチ、プレイステーション、PCがつながっていて、機種が違っても一緒に遊べる。
話すのが苦手で、人と仲良くなるのが怖い人でも、Skyではそれが弱点にならない。言葉より先にキャンドル一つ、手一つがある場所だからね。
一人でいるのは寂しいけど、たくさん話したい気分じゃないとき。ただ誰かと静かに一緒にいたいとき。『Sky 星を紡ぐ子どもたち』がいい選択になると思うよ。
今回はここまでにするよ。また会おう。
🌐 韓国語版: 스카이: 빛의 아이들(내향인 인연 만들기 게임)
🌐 英語版: Sky: Children of the Light (A Game for Introverts to Make Connections)
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